feat(upserver): 保存M2客户端KV迁移至本人统计写检查点

保存独立KV用户服务、固定会话存档与原业务接线,以及C3d资料缓存和C3e本人统计写。
保留原PF/AGG路线、业务公式和时序;榜单读取、好友资料、公告、匹配及首场景闸仍待完成。

验证:ServiceHost两条件各33组646断言;Unity CLI Loop编译0错误269警告。
包含相关方案、评审裁决、测试及状态文档。未操作服务器、正式账号或打包。
This commit is contained in:
Liubing\LB
2026-09-30 19:19:05 +08:00
parent 1c0cdf7a99
commit 6813da149a
511 changed files with 151858 additions and 2376 deletions

View File

@@ -3,6 +3,7 @@ using GameCore;
using cfg;
public class EventPackData
{
[asap.core.Inject] public game.PlayerDataStorage.IPlayerSaveStore playerSaveStore { get; set; }
private Tables _tables = GContext.container.Resolve<Tables>();
private struct Data
{
@@ -100,8 +101,8 @@ public class EventPackData
}
public void SaveEventPackData()
{
PlayFabMgr.Instance.UpdateUserDataValue("EventPackData",
Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(_data));
playerSaveStore.Write("EventPackData",
Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(_data)).RequireAccepted();
}
private void TriggerEventPack()
{