feat(upserver): 保存M2客户端KV迁移至本人统计写检查点

保存独立KV用户服务、固定会话存档与原业务接线,以及C3d资料缓存和C3e本人统计写。
保留原PF/AGG路线、业务公式和时序;榜单读取、好友资料、公告、匹配及首场景闸仍待完成。

验证:ServiceHost两条件各33组646断言;Unity CLI Loop编译0错误269警告。
包含相关方案、评审裁决、测试及状态文档。未操作服务器、正式账号或打包。
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Liubing\LB
2026-09-30 19:19:05 +08:00
parent 1c0cdf7a99
commit 6813da149a
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@@ -1,4 +1,4 @@
using System;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading;
@@ -100,6 +100,8 @@ namespace DataCenter
// EventPartnerGather 管理器
public class EventPartnerGatherManager : IAutoMatchManagerContext
{
[asap.core.Inject] public game.PlayerDataStorage.IPlayerSaveStore SaveStore { get; set; }
private const bool EnableTraceLogs = false;
public const string SaveKey = "EventPartnerGatherData";
internal static game.PlayerDataStorage.PlayerKVPartnerState DecodeForKVLoad(
@@ -864,7 +866,7 @@ namespace DataCenter
Trace($"SaveData eventId={EventId}");
#endif
{
PlayFabMgr.Instance.UpdateUserDataValue(SaveKey, JsonConvert.SerializeObject(GatherData));
SaveStore.Write(SaveKey, JsonConvert.SerializeObject(GatherData)).RequireAccepted();
}
}
public void LoadData(string dataValue)