feat(upserver): 保存M2客户端KV迁移至本人统计写检查点

保存独立KV用户服务、固定会话存档与原业务接线,以及C3d资料缓存和C3e本人统计写。
保留原PF/AGG路线、业务公式和时序;榜单读取、好友资料、公告、匹配及首场景闸仍待完成。

验证:ServiceHost两条件各33组646断言;Unity CLI Loop编译0错误269警告。
包含相关方案、评审裁决、测试及状态文档。未操作服务器、正式账号或打包。
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Liubing\LB
2026-09-30 19:19:05 +08:00
parent 1c0cdf7a99
commit 6813da149a
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@@ -41,6 +41,7 @@ namespace DataCenter
public class OfferChainsChestManager
{
[asap.core.Inject] public game.PlayerDataStorage.IPlayerSaveStore playerSaveStore { get; set; }
public const string SaveKey = "OfferChainsChestData";
[Inject] public Tables _tables { get; set; }
@@ -277,7 +278,7 @@ namespace DataCenter
private void SaveData()
{
ELog($"SaveData-> {JsonConvert.SerializeObject(OfferChainsData)}");
PlayFabMgr.Instance.UpdateUserDataValue(SaveKey, JsonConvert.SerializeObject(OfferChainsData));
playerSaveStore.Write(SaveKey, JsonConvert.SerializeObject(OfferChainsData)).RequireAccepted();
}
public void LoadData(string dataValue)
@@ -289,6 +290,7 @@ namespace DataCenter
// 进入游戏舞台
public async void OnEnterGameAct()
{
if (!playerSaveStore.IsCurrent) return;
Log("OnEnterGameAct()");
IsFirstOpen = false;
await UIManager.Instance.ShowUI(new UIType(OfferChainsChestMain.UIPanel));