feat(upserver): 保存M2客户端KV迁移至本人统计写检查点

保存独立KV用户服务、固定会话存档与原业务接线,以及C3d资料缓存和C3e本人统计写。
保留原PF/AGG路线、业务公式和时序;榜单读取、好友资料、公告、匹配及首场景闸仍待完成。

验证:ServiceHost两条件各33组646断言;Unity CLI Loop编译0错误269警告。
包含相关方案、评审裁决、测试及状态文档。未操作服务器、正式账号或打包。
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Liubing\LB
2026-09-30 19:19:05 +08:00
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commit 6813da149a
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@@ -1,4 +1,4 @@
using System;
using System;
using System.Collections.Generic;
using asap.core;
using cfg;
@@ -8,6 +8,8 @@ using GameCore;
public class EventShootingRangeData : IChainPackData
{
[asap.core.Inject] public game.PlayerDataStorage.IPlayerSaveStore SaveStore { get; set; }
private RawData _data = new RawData();
private bool _kvLoadPresent;
@@ -219,7 +221,7 @@ public class EventShootingRangeData : IChainPackData
{
var message = Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(_data);
// Debug.Log($"<color=#4d90fe>ShootingRangeDataUploaded: {message}</color>");
PlayFabMgr.Instance.UpdateUserDataValue(Key, message);
SaveStore.Write(Key, message).RequireAccepted();
}
public void AddAmmo(int count)