# Fishing Travel ## Boost 到 FishingSystem 启动完成的步骤 ### 启动引导阶段 > 不能使用Addressables资源 0. 内核初始化 * 初始化 progress 提示 1. 网络检查 * 网络不通重新链接提示 2. 云端Config加载 * 加载 config progress 提示 * 网络不通重新链接提示 3. 维护状态检测 * 维护时间提示 4. Version检测 * 版本更新提示 * 升级提示 5. 资源更新 * 资源更新porgress提示 6. Tables 加载 * 加载 tables progress 提示 _______________________________________________ ### 游戏阶段 > Addressables资源生效 0. 登录 * 登录 progress 提示 * 登录失败 Alert 重试提示 1. Stage 加载 1. Stage资源加载 * 加载 stage progress 提示 * 加载成功 `20%` progress 提示 2. 声音加载成功 `75%` progress 提示 3. CurMap 检查更新成功 `90%` progress 提示 4. Act 加载成功 `91%` progress 提示 5. `MapData` 加载完成 `95%` progress 提示 6. `GUI` 加载完成 `100%` 7. 静默预加载后续地图 ## Loading Step * 5% config loaded * 16% service registered * 18% hotupdate service registered * 19% hotupdate loading screen loaded * 20% LoginStage loded * 30% sdk login * 40% sdk fps login * 50% sdk api login * 54% Fishing Stage loaded * 75% Sound Loaded * 77% atlas Loaded * 90% CurMap Addressables Download * 91% FishingSystem loaded * 95% Map loaded * 100% GUI loaded ## sublime Merge Git 1. 克隆仓库 File -> clone repository ->Source URL ->clone ->等待下载完成 2. 如果存在很多未知的更改 choose origin master -> commits -> choose new commint -> Reset ... to this commit - > Hard - Reset index and working directory, ALL local changes are discaded -> 等待下载完成 3. init submodules choose submodule-> init submodule ->等待下载完成 比较慢 如果取消可能会有其他问题 建议晚上在下载 4. open submodule 打开之后 操作方法和仓库一样,