# M2 CP3A Editor直开入口独立补审 日期:2026-09-29。审查者:ZCode会话。本轮只读+hash重算+源码核对。 ## 受审hash核对 `M2-CP3A-Editor直开入口补审基线.json`:**5/5全部一致**。 ## 总裁决 **PASS。** 批准在`SubBoostrap.cs`已批准白名单上扩展`InternalEditorBoost.Init()`方法——最小改动、不影响正式路径。 ## 逐项审查 ### 1. Editor直开PF是否因缺冻结选择真实回归:**确认** 源码核实: - `LoginStageCtx.cs:17`和`FishingStageCtx.cs:17`都调用`InternalEditorBoost.Boost()` - `SubBoostrap.cs:282` `InternalEditorBoost.Init()`直接注册服务,**不经RegisterServices**——因此不注册`PlayerKVRuntimeSelection` - CP3A已批准的`ClubService()`现在要求容器有冻结选择——该直开路径构造Club时**必然失败** 这是CP3A实施引入的真实回归(ClubService增加了冻结选择要求),不是假想问题。 ### 2. 建议的Init注册精确PF冻结选择是否足够:**足够** 补审方案的正确性分析: - **只在容器尚无冻结选择时**注册——不覆盖已有的(防热切换) - **精确`playfab`才注册**——`kv`/`kv-loop`/未知值明确失败——Editor直开仅限PF - Setting和Club随后用该冻结选择——与正常RegisterServices路径一致 - **不让正式KV退回PF**——正式KV缺选仍失败关闭 ### 3. 是否可在SubBoostrap.cs已批准白名单上扩展该方法:**可以** `SubBoostrap.cs`已在CP3A白名单中(§4表第5行"创建Setting时传递冻结的正式KV选择")。在`InternalEditorBoost.Init()`内增加冻结选择注册逻辑是该白名单的自然扩展——同一文件、同一启动分流主题、不改其他文件。 ## P3 - **P3-1**:建议实现时在`Init()`的冻结选择注册处加XML注释"Editor直开入口专用;kv/kv-loop须走正常RegisterServices路径"——防后续维护者在直开入口试图支持KV。 ## 验收要求 补审方案已列(PF注册一次/重复不覆盖/kv不退PF/旧B01+CP3A+M14回归通过/正式101/102请求0)——**充分**。 ## 结论 **PASS——批准`SubBoostrap.cs`单文件`InternalEditorBoost.Init()`扩展。** 主会话裁决后编码。CP3A整体不因本补审关闭。