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Raw Blame History

阶段4C2方案审查裁决与实施记录

2026-09-24。主会话完整读取独立方案审查,接受其限定批准。编码前319/319受审hash一致,5项预期缺失均核实;随后建立KVFishingRewardTests并保存7旧源码原字节快照。详见checkpoint0.json。独立报告SHA256:626180A4EC84ABADCD44AA6E152847312543E7F8269EF570F006944F92A0492E。

C0:九项结论逐条裁决

项 裁决
Q1 最小范围 接受;最多7旧源码、2新增Editor源码及meta,不改原奖励公式或底层框架。
Q2 分段与异步 接受;S1拉杆事件、S2收尾、S3奖励同步捕获,每段finally释放;UI资源等待不持有collecting,实际继续点检查原动作。
Q3 鱼记录 接受;未破纪录数量漏存源码成立,仅用原SetFishData追加最终保存,不第二次加数量。
Q4 顺序公式 接受;重用同步算法,最后Map/main保存晚于所有成就事件;普通PF保留原调用时序。
Q5 许可取消 接受;v3一次费用加奖励,v1/v2不可拉杆;C1 Continued不充当奖励完成。
Q6 票据 接受;奖励记录不混消费已确认票据,同动作跨段可解释替代;段外变值写与不确定失败均停止。
Q7 准入 接受为必须实测的门,不宣称当前102必然满足;19配置/服务时间/引导/活动/额外奖励预检不放宽。
Q8 真实验收 接受;新消费只一次,不作弊、不自动补跑,不重导;新进程新缓存恢复及服务器对账。
Q9 实施批准 接受;允许按主方案§9 C0~C4实施,所有检查点留日志,最终独立实施复核后关闭。

四条P3裁决

  • P3-1接受:对账逐条比较非目标鱼原序列化字符串,目标鱼卡片字段保持;不要求因目标鱼正常变化导致整Map字节仍相同。
  • P3-2接受并校正口径:原OnShow引导通知应调用一次;实际开启/推进相关引导预期零次。审计分别记录,不把“预期0相关”误写成不发布原通知。
  • P3-3接受:最终保存检查fishData包含目标、与S3前TotalNum比较恰加原倍率;不插入空档或再次加数量。
  • P3-4接受:固定真实操作脚本记录LongPress 0.15秒及UIButton阈值依据,运行前检查适配;不调用奖励/作弊入口。

实施顺序与边界

使用TDD和本会话执行计划流程;不创建其他任务,不自动提交共享工作区。所有代码仅在独立审查通过后的本裁决白名单内改变。主方案合同不变,细化步骤如下。

  • C0:319hash、5缺失、逐项裁决与7源码快照。
  • C1a:以原SetGetFishCount/SetWeight编译提取宿主证明未破纪录未保存;以原Success控制流证明未等待即展示,保存红测。命令采用dotnet run --project KVFishingRewardTests/LegacyRed.csproj,生成源码.txt显式Compile,禁止glob污染。
  • C1b:v3许可与窄奖励动作/同步段/票据故障用例先行;数据终态方法与原公式/事件接线;Unity固定.invalid host RunValidationAsync("fishing-reward")。
  • C1c:真对象鱼种三态、次数/金币/成就任务、实际控制流与生命周期失败矩阵;红绿输出逐份保留。
  • C2:主方案C2-11既有回归及Editor/SERVICE_HOST编译;默认非Editor历史错误单列。自审发现合同缺口先落盘裁决;超白名单回差异方案评审。
  • C3:新只读备份/运行准入→固定v3→一次真实UI收鱼→最终票据/字段对账→正常关闭→新进程新缓存恢复。任何准入失败不改数据绕过。
  • C4:源码差异/完整证据/hash和独立实施复核提示词;本期尚未关闭。

正式http://s101.local:18080/,Unity CLI Loop,不用UnitySkills,不打包。原claimed保留,102不重导,无自动退款/重复付费/补发奖励。

2026-09-24 4C2 C0及C1中间检查点

编码前完成319hash/5缺失核对、九结论/四P3裁决及7旧源码字节快照。限定7旧文件+2新增Editor源码实施。原鱼保存提取红测证明未破纪录数量漏存;v3许可红绿12项。Unity初编译0错误273警告,固定奖励host首轮16组37断言通过(reward-fixed-retry.json)。重复OnShow控制流红测发现覆盖原面板动作导致确认后不展示,已局部修复,待绿测。实际主档公式/事件、生命周期补验及既有回归仍未完成,不当作C1/C2全过。没有新真实许可/消费;下一步补验、回归,再按C3前置准入决定能否真实跑一次。

2026-09-24 4C2 C1/C2补验及C3前置阻塞检查点

奖励固定host最终25组85断言通过(reward-fixed-final-retry.json),真实主档/成就及战令写入、无关MiniBP/Lucky/Magic不写、鱼三态、重入、实际面板OnDisable、30秒超时、真实引导备份拒绝均已覆盖。公式原/新提取四组一致;当前消费入口27断言、控制器原入口/Disable/Destroy提取9断言;提取控制流视觉/存储边界为spy,不能冒充实景。重复OnShow红绿完成。可视Tween继续点补当前动作检查,待最终编译。

4B2 75组1718断言、B3A全量13组544断言、额外bridge18组226、退出Editor35/Service30、许可15通过;Unity既有C1 19/81、M01 168、B2-20 83、保存34、装备9/28通过。B3A/bridge首次在沙箱因File.Replace UnauthorizedAccessException失败,原证据保留,授权沙箱外原测试通过,未改存储源码。Unity奖励host另有一次StorageError uncertain=True,独立新目录复跑25/85通过;该次尚无底层异常证据,不把它归因于沙箱或宣称根因已解决。SERVICE_HOST编译通过;默认非Editor仍只有既有_cheatingScore CS0103,保持未通过。

新只读备份20260924T084836Z:101空、102仍45键,与20260924T080345Z逐值一致;备份工具报告KV写0。本轮发生了登录/Get请求,不能写无正式请求;没有新游戏许可/消费。C3前置发现102缺少7个涉及FishingPanel_Advanced的特殊技能引导,且不在等级跳过名单;实际CheckRewardGuide按已批方案在消费前拒绝。保持此门,不改存档。下一步整理限定无特殊技能鱼的准入补充方案及评审包,完整评审裁决前不改准入代码。C1/C2仍有实景/配置漂移补验,C3/C4未完成,4C2未关闭。

2026-09-24 4C2本轮停点:补充方案交评审

中间进展、引导准入最小补充方案及独立评审提示词已落盘,当前门保持原批准版本,未实施补充条件。最终Editor编译0错误269警告;CLI状态playing/enabled/ready=false、无permit、5个claimed保留。最终源码对受审基线只有7个白名单旧文件变化,新增2个Editor文件及meta;配置未改。C3无许可无消费,缺少的验证逐项列在中间报告,不将固定测试结果当作整期完成。共享入口/状态/TODO/todoItem已同步。下一责任为评审侧审查补充方案,主会话收到后核hash/逐条裁决,再完成余项。