5.1 KiB
5.1 KiB
阶段4C2第二次真实尝试与收线取消记录
2026-09-24。主会话:接手会话(诊断补充实施后第一次真实运行)。用户授权"开始下一次真实尝试"。新进程62216,run KVGameplayLoopTests/runs/62216_639258472117601499。结论先行:预消费合并门本次通过、扣费确认成功、战斗进行约18秒后在收线途中被"controller disabled"取消并退出——这是4C2实景生命周期的新缺陷,不是上一轮诊断所针对的门拦截。
结果概要
- 上一轮诊断消息未触发:本次抽鱼为普通鱼,合并门(fishItem/IsGeneralFish/IsFree/IsRetry/IsDuel/IsPackItemFish/curFishData)全部通过,
fishing-reward-preflight正常发出。 - 扣费一次并服务器确认:energy 413→403(上次尝试后体力自然恢复至413),energyRM 112→122,ad消费成就日266→267。动作前后仅
NewPlayerDataDic、BattlePassRecordTask两键变化,无意外键,101仍空。 - 战斗:
fishing-consume-ready(可拉杆)→fishing-reward-segment(战斗开始,line_battle_start_01)→用户真实收线约18秒,期间4次fishing-reward-special-skill-check全部通过(无invalid停止)。 - 11:54:00.766Z fault:
Fishing reward cancelled: controller disabled,来源FishingUpdateSys.cs:3203 OnDisable → PlayerKVGameplayLoop.CancelReward(this,"controller disabled");随后closed、自动停止Play。用户视角:"还没收线就退出了"。 - 无奖励发放、无鱼获;按约束不补发/退款/重放。许可已退役
KVFishingRewardTests/permit-retired-62216.json,无活动permit.json;6个历史claimed+本进程claim保留。
执行过程
- 初始备份20260924T114443Z(101空/102精确45键,只读6登录+6Get类工具请求;本轮工具累计login 6/get 6/set 0/delete 0——3次备份×2账号)。备份初次因工作目录落错位置,已完整迁移并校正summary路径,102.json内容与sha一致。
- 旧Unity 42620经核对空闲(playing=false、无run、无permit)后CloseMainWindow正常退出(约45秒,无强杀)。
uloop launch新进程62216;CLI Loop服务自动在线。PrepareFishingRewardPermit首次因键名笔误被拒(键权限校验生效,符合设计),更正字面量后通过,v3许可激活。- Play Mode启动:loop enabled/ready,签到弹窗自行出现并关闭,控制台0错误;precast只读预检与上轮完全一致(frequency13、巡游-1、四组普通引导完成、七特技引导未完成、礼包/挑战关闭)。
- 抛竿前备份20260924T115303Z冻结基线;用户手动抛竿一次。
- 停止后备份20260924T115649Z对账(两键变化如上)。
证据
| 项 | 位置 |
|---|---|
| 审计时间线 | runs/62216_639258472117601499/events.jsonl(claim→ready→登录写→preflight→3×write→energy-applied→consume-confirmed→consume-ready→segment→4×skill-check→fault→closed) |
| 最终loop状态 | KVFishingRewardTests/diagnostic-impl/run62216-final-state.json(playing=false、error保留原文) |
| 控制台 | diagnostic-impl/run62216-console.json(fault后DOTween Transform销毁警告、FishingAct卸载、QuitStage unload警告均为退出拆除次序,非独立故障) |
| 运行摘要 | diagnostic-impl/run62216-summary.json |
| 备份 | backups/20260924T114443Z(初始/许可依据)、20260924T115303Z(动作前)、20260924T115649Z(停止后) |
| 取消源码 | Client/Assets/Scripts/GampPlay/FishingB/FishingUpdateSys.cs:3199-3204(#if UNITY_EDITOR && !SERVICE_HOST内OnDisable调用CancelReward) |
新缺陷初判(待完整评审后修复,本轮未改代码)
- 4C2把"FishingUpdateSys被禁用"接入奖励取消,本意是控制器销毁/放弃时保护票据流。但真实战斗中该组件在收线约18秒时被禁用(战斗技能/演出/对象切换的哪一环禁用了它尚未定位——战斗开始时未禁用,故障时刻与第4次special-skill-check同时),瞬时禁用被当作取消,导致已扣费战斗被中止。
- 该钩子属于4C2批准的7旧文件改动之一(FishingUpdateSys.cs.diff.txt),实景战斗生命周期正是此前记录中"留真实运行"的未验收部分;本次为首个真实战斗证据。
- 修复方向候选(需方案评审裁决,未编码):区分"瞬时禁用"与"真实退出/销毁"(如结合战斗状态、禁用时长或仅在动作生命周期结束时判定);或定位禁用源并确认是否本不应禁用。不得以放宽技能检查或跳过取消保护的方式修复。
- 上一轮门拦截问题随本次通过自然闭合为"随机鱼差异"假说支持(未再复现);诊断消息保留,供未来再次拦截时直接给出六字段。
边界
- 4C2/完整4C/G4未关闭;真实收鱼奖励闭环、新进程恢复、最终独立实施复核仍未完成。
- 本次消耗体力10点无奖励属已记录事实,不自动补跑、不补发;下一次真实运行仍需用户新授权。
- 保留:默认非Editor历史_cheatingScore编译错误、偶发StorageError根因未定、PF域名解析旧错误。本轮无UnitySkills使用、无打包、无KV工具写(set/delete=0)。