保存独立KV用户服务、固定会话存档与原业务接线,以及C3d资料缓存和C3e本人统计写。 保留原PF/AGG路线、业务公式和时序;榜单读取、好友资料、公告、匹配及首场景闸仍待完成。 验证:ServiceHost两条件各33组646断言;Unity CLI Loop编译0错误269警告。 包含相关方案、评审裁决、测试及状态文档。未操作服务器、正式账号或打包。
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if (UnityEditor.EditorApplication.isPlayingOrWillChangePlaymode) throw new System.InvalidOperationException("Idle Editor required");
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var pureResult = await KVGameLoadValidation.RunAsync("M08-M23");
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var moduleResult = await KVGameLoadValidation.RunAsync("B2-20");
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return new { pureResult, moduleResult, playing=UnityEditor.EditorApplication.isPlaying };
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