feat(upserver): 保存M2客户端KV迁移至本人统计写检查点

保存独立KV用户服务、固定会话存档与原业务接线,以及C3d资料缓存和C3e本人统计写。
保留原PF/AGG路线、业务公式和时序;榜单读取、好友资料、公告、匹配及首场景闸仍待完成。

验证:ServiceHost两条件各33组646断言;Unity CLI Loop编译0错误269警告。
包含相关方案、评审裁决、测试及状态文档。未操作服务器、正式账号或打包。
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Liubing\LB
2026-09-30 19:19:05 +08:00
parent 1c0cdf7a99
commit 6813da149a
511 changed files with 151858 additions and 2376 deletions

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@@ -9,6 +9,10 @@ namespace Activity.Data
/// </summary>
public class EventDataRepository : IEventDataRepository
{
private readonly game.PlayerDataStorage.IPlayerSaveStore store;
public EventDataRepository(game.PlayerDataStorage.IPlayerSaveStore store)
{ this.store = store ?? throw new ArgumentNullException(nameof(store)); }
public void Save<T>(T data) where T : IEventData
{
if (data == null)
@@ -23,7 +27,7 @@ namespace Activity.Data
#if UNITY_EDITOR
Debug.Log($"[EventDataRepository] Saving {typeof(T).Name}: {json}");
#endif
PlayFabMgr.Instance?.UpdateUserDataValue(typeof(T).Name, json);
store.Write(typeof(T).Name, json).RequireAccepted();
}
catch (Exception e)
{
@@ -35,7 +39,7 @@ namespace Activity.Data
{
try
{
var dataStr = PlayFabMgr.Instance?.GetLocalData(typeof(T).Name);
var dataStr = store.Read(typeof(T).Name).ValueOrThrow();
if (string.IsNullOrEmpty(dataStr)) return new T();
// #if UNITY_EDITOR
// Debug.Log($"[EventDataRepository] Load {typeof(T).Name}: {dataStr}");
@@ -52,7 +56,7 @@ namespace Activity.Data
public bool Exists<T>() where T : IEventData
{
var dataStr = PlayFabMgr.Instance?.GetLocalData(typeof(T).Name);
var dataStr = store.Read(typeof(T).Name).ValueOrThrow();
return !string.IsNullOrEmpty(dataStr);
}
}