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ft/CodexOutput/upserver/阶段4B2检查点2局部交付快照-2026-09-23.md

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# 4B2检查点2局部交付快照
状态:28模块局部完成;D4/D5未批准,非4B2验收。
## 2026-09-23 检查点2进展:M05完成,28模块局部交付,D4/D5待补审
M05严格解码限时/固定活动、目标/排名新旧表示、轮盘/PVP计数;冻结UTC时间及GlobalTimeOffset后纯过滤限时活动,保持double持续时间,不调用旧Set/Init。一次坏ct=null用例发现ColonIntegers未检查null,已修正为Schema拒绝并保留失败日志。最终离线55组/1058断言通过,真实M05/D3联合133断言且restored=true。
最终连续运行15个Unity固定用例,覆盖28模块(M01/M02/M04–M17/M19–M30),737条断言全部通过,包含重复覆盖D3的联合断言;4个临时容器用例均restored=true,其余不替换共享容器。它们均fullB220=false,不是完整31模块同事务验证。原4B1全部23组/279断言通过。最终Unity编译0错误/271警告,新增KV文件0警告;M05原PF GetRewards未await的CS4014已存在于本轮早期编译日志,未改该调用。
源范围123项核对:92项保持原hash、31项为已批准修改,无白名单外变化;ClubService仍仅新增一个KV入口块,P2-β基线正文未变。详见KVGameLoadTests/checkpoint2-partial-final-verification.json及对应日志。M03/M18/PartnerInfoManager仍未修改。
剩余源码核查发现D4静态表/容量会越过临时容器生命周期,以及D5鱼重量/等级/卡片派生与三套索引的规则尚未明确。已形成《阶段4B2检查点2配置隔离与鱼数据派生差异补审方案-2026-09-23.md》、专用审查提示词和新hash基线;只补审这两项,不重审D1/D2/D3。D4提出新增PartnerInfoManager唯一文件白名单及字段→属性的显式公开面变化;D5提出纯配置快照和严格拒绝/派生规则,都尚未批准编码。
按用户先完整评审后编码要求,本轮在上述差异边界保留待审,不擅自改M03/M18或跨入检查点3。下一步独立报告落盘→主会话核对hash/逐条裁决→合并正式合同→完成M03/M18/M31、全31模块事务及检查点3/4。4B2未关闭、4B3未启动、G4未通过。P2-α、固定地址http://s101.local:18080/、Unity CLI Loop、不用UnitySkills、暂不打包保持;本轮无正式服请求、无PlayMode、无Git提交。